事例を探す 地域 業種 企業規模 課題 事例を探す 条件を変更する 地域 業種 企業規模 課題 すべて 条件を閉じる すべて 条件を閉じる すべて 条件を閉じる すべて 条件を閉じる 株式会社プレイブレーン 圧倒的なスピードで成長する日本の「eスポーツ」ビジネス。その成長をけん引し、世界レベルに押し上げるための若手人材の獲得に期待 母集団形成/工数削減1-50名 株式会社セプテーニ 「待つ採用」から「攻めの採用」に転換。2名の若手即戦力採用に成功 コスト削減/工数削減501名-5000名 1